Jouer/Bouger

Publié le par Soichiro-damma

 banierre (3) critical damage GX

 

 

 

Pour cette emission, les membres du Critical Damage GX (Soichiro_Damma, PsEuDoLeSs et AdamasSamud) ont décidé de parler des moyens mis en oeuvre pour faire bouger les joueurs (et les moins joueurs aussi) dans leurs salons à l'aide d'un petit historique succint de la detection de mouvement dans le jeu-vidéo. On nous rabat les oreilles avec manger/bouger, le Critical Damage GX vous offre jouer/bouger.  

 

 

 

 

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Publié dans Débats-Dossier

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